HyperTalk

HyperTalk
HyperTalk,
 
Scriptsprache zur Programmierung von Anwendungen des Systems Hypercard. Sie ermöglicht die Manipulation von Hypercard-Objekten und die Realisierung einer Kommunikation zwischen diesen Objekten, z. B. zwischen Cards, Stacks, Background, Fields und Buttons.
 
Hypertalk ist im Grundsatz eine objektorientierte Programmiersprache (mit eingeschränkten Vererbungsmöglichkeiten). Die Objekte können Nachrichten senden und empfangen. Ein einem Objekt zugeordnetes Hypertalk-Script spezifiziert dabei die Art und Weise, wie das Objekt auf spezielle Nachrichten reagiert. Beispielsweise werden beim Drücken eines Buttons (also bei dem Absenden einer Nachricht an das Objekt »Button«) die Anweisungen ausgeführt, die das diesem Button zugeordnete Script aufführt.
 
HyperTalk ist wegen seines übersichtlichen Befehlsvorrats und der Orientierung an natürlichen Sprachen einfach zu erlernen und eignet sich besonderes zur Programmierung von kleinen Anwendungen.

Universal-Lexikon. 2012.

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